no me deja escribir los comandos en las aventuras graficas

Un meteorito morado que controla la cabeza de un científico ido; el usado de limpieza de una nave que protagoniza aventuras épicas en todo el espacio y el tiempo; un limpiacristales que merodea entre el pasado y el futuro para parar un complot extraterrestre; un conjunto de jóvenes que altera el día de la declaración de la independencia de EE.UU. para influir sobre una humanidad futura dominada por tentáculos mutantes. En los 80, la ciencia ficción invadió un estilo de juegos para videoconsolas incipiente que se resaltaba por sus tramas complicadas y su humor delirante. De todo lo mencionado trata la primera contribución de Magrio A. González en Aspecto. Estamos contentos de que gente capísima y similar sume su pluma y expertise en este espacio.

Por Magrio A. González

Lenguaje natural por línea de órdenes

Si te pones a comprobar l transformarse en el género desde su creación, semeja que hemos ido quitando opciones para velar por la salud psicológica del jugador, pero al tiempo sacando riqueza al comprensión entre el juego y el jugador que se había creado en las conversacionales. Rebobinando la cinta hasta el principio, la primera aventura de artículo registrada fue Colossal Cave Adventure, que quizás suena mucho más si la llamamos La Aventura Original, adaptación en español efectuada por Aventuras AD mucho más de una década tras su concepción. En versión original del juego, la de 1976, se podían efectuar acciones sencillos formadas como máximo por un verbo y un elemento, ahora fuera este último del inventario o ámbito. Aquella versión primigenia de Will Crowther era con la capacidad de comprender 193 expresiones, un número insignificante para lo que vendría más tarde.

CONOCE LAS AVENTURAS CONVERSACIONALES. PARTE

SI UNA INDUSTRIA HA CRECIDO CON EL PASAR DE LOS AÑOS, ESTA ES LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS. EL VERTIMIENTO PARA EVOLUCIONAR Y LA CAPACIDAD QUE HAN TENIDO PARA IR ADAPTANDO A LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN, HA SIDO ALGO EXTRAORDIANRI PARA EL MUNDO GAMER. OBVIAMENTE, ESTO HA SIDO MUY MÁS EVIDENTE EN LA HISTORIA RECIENTE. SIN EMBARGO, LOS VIDEOJUEGOS SE HAN ido DESARROLLANDO, EVOLUCIONANDO Y PRESENTANDO CIERTAS MEJORES DE SUS ORÍGENES. EN ELLOS SE HAN INCLUIDO VARIOS ELEMENTOS, Y UNO DE ELLOS FUE EL TEXTO, QUE DIÓ PIE A UNO DE LOS ENERO QUE MARcó TENDENCIA COMO LAS AVENTURAS CONVERSACIONALES.

Desde el momento en que los juegos para videoconsolas se hicieron se han relacionado con la acción manual y con imágenes que tenían alguna interactividad. Quizás los primeros juegos para videoconsolas que podríamos nombrar son William Hignbotham en 1958 o el mucho más popular Galaxia Game, creado unos años después en 1971.

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