la gran aventura del euro juego de mesa como jugar

¡Buenísimos amigos Atómicos!

El día de hoy nos encontramos contentos de poder comunicar la entrevista que hicimos a nuestro excelente creador José Arce.

Euroblandengue Pirop o insulto?

Wingspan, entre los enormes referentes de la euroblanda. Fotografía del Doctor Meeple

Pero……….

Mecánica

Clank! Una Aventura de Construcción de Malls es, como su nombre señala, un juego de construcción de mazos en el que los players interpretan aventureros que se adentran en una mazmorra donde habita un maligno dragón. El tablero que representa la mazmorra está dividido en una secuencia de estancias a 2 escenarios conectadas por corredores, ciertos con requisitos (que vamos a deber agradar con cartas y elementos). Los players van a ir consiguiendo cartas que les dejarán seguir por las distintas estancias, batallar contrincantes y conseguir novedosas cartas, con la meta primordial de conseguir un aparato y también procurar salir con vida de la mazmorra.

La acción primordial de la partida se lleva a cabo en el Tablero. Este exhibe 2 caras (la de día es mucho más simple y la que exhibe un cielo atardecer es mucho más dificultosa) que exhibe un castillo con las cárceles organizados en una sucesión de estancias conectadas a través de túneles. Los túneles tienen la posibilidad de enseñar algunos requisitos representados a través de algunos símbolos (flechas de dirección forzando el sentido de adelanto, huellas subiendo el coste de transitar por ese túnel, claves señalando que se necesita una clave profesora para emplear el túnel o símbolos de monstruo señalando que el jugador padecerá daño). En las estancias vamos a poder hallar múltiples elementos que los players van a poder amontonar.

montaña

Además de esto, hay 2 géneros de estancias destacables. Por una parte, las ubicaciones de mercado, en las que los players van a poder obtener elementos, y las cavernas de vidrio, donde los players van a quedar congelados y no van a poder seguir mucho más al turno usando las vías comunes. En la región superior podemos encontrar el track de final de partida con cinco casillas que detallan una secuencia de cubos que van a estar relacionados con los asaltos del dragón, exponiendo una calavera para finalizar como señal de que, si se llega a esta casilla, la partida concluirá. En la región derecha podemos encontrar un enorme espacio con el logotipo del juego donde se pondrán los cubos que representan el estruendos que producirán los players. En la parte de abajo podemos encontrar 4 tracks de puntos de vida, uno para cada color. Y a su derecha podemos encontrar el track de furia del dragón, que señala lo fuerte que va a ser el ataque del dragón en el momento en que este pase.

Mr Jack

Mr Jack Pocket es un juego de deducción para 2 players, pensado en Londres y en el que deberás reencarnarte en el asesino Jack al destripador o su estudioso Sherlock Holmes.

  • Temática: Deducción
  • Players: 2
  • )

  • Duración: hasta 15 minutos

Onirim

Oniremos con otro jugador). Su temática es algo desquiciada: eres un dreamwalker que está perdido en un extraño laberinto y tienes que conocer «puertas oníricas» antes que concluya tu tiempo de sueño o vas a estar atrapado por toda la eternidad.

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