hora de aventura el secreto del reino sin nombre guia

Los Seguidores de las muy heroicas hazañas de Finn y Jake van a poder gozar de este nuevo título de Hora de Aventuras que va a ser publicada el 21 de noviembre. A Hora de Aventuras: El misterio del Reino Sin Nombre, los players encarnarán a Finn y Jake y se adentrarán en el reino que da nombre al juego: una enigmática zona inexplorada de la Tierra de Ooo. Allí descubrirán misterios mientras que exploran todos y cada uno de los rincones de un nuevo reino desarrollado de forma exclusiva para el juego, aparte de hallarse con otros individuos y pequeños jamás antes vistos. Esta novedosa y mucho más matemática aventura va a estar libre para Steam, Nintendo 3DS, Xbox 360 y PlayStation 3.

¿Qué es Moonscars?

Moonscars es el nuevo metroidvania creado por Black Mermaid y distribuido por Humble Games. Deberás encararte a la obscura inexorable que busca destruirte en un planeta 2D no lineal en el que fallecer te va a ayudar a conocer la realidad que hay en torno a la guerrera de arcilla Grey Irma.

En contraste a otros juegos del género en Moonscars deberás controlar completamente todas y cada una de las capacidades del juego, en tanto que las precisarás para encararte a los distintos retos que proporciona este planeta lleno de obscuridad que solo tiene un fin en cabeza, destruirte cueste lo que cueste.

¿TIEMPO DE AVENTURA?

La trama de este juego destinado a Hora de Aventuras es, por decirlo delicadamente, claramente simplista: nuestra misión va a ser conseguir y consecuentemente socorrer a las tres princesas que han desaparecido en los santuarios desperdigadas por el reino. Solamente simple. Hora de aventuras: el misterio del reino sin nombre se inspira desde el primer instante en un título reductivo para determinar un enorme tradicional. Por supuesto hablamos de The Legend of Zelda: En Backlink to the Past, el mítico juego de papel de la era de los 16 bits, tal como entre los episodios mucho más estimados de la inmortal saga de Zelda. Un tradicional atemporal, por consiguiente, que el juego Wayforward parece con tanta presunción que inmediatamente se expone a una demanda por plagio. Paseando por el mapa del reino, o mientras que exploramos los distintos laberintos presentes en el juego, la sensación de déjà-vu jamás reducirá. En verdad, todo lo opuesto, siempre y en todo momento. The Secret of the Nameless Kingdom después escoge la táctica bárbara de copiar y pegar, completa con una barra de salud con corazones en la parte de arriba izquierda, elementos de inventario activos a la derecha, espada en la mano del personaje principal y una vista de pájaro. Aun la composición de los puzzles de las cárceles (la mayor parte de los que están vinculados a los poderes y capacidades de los individuos primordiales), la música y los efectos de sonido, tal como el diseño de ciertos monstruos y cabezas en el final del nivel, Haz la «alegría» de quienes desearon. Un nuevo capítulo de Zelda de 16 bits disfrazado. Mientras que desea fingir que estas semejanzas no hay y que en Backlink to the Past jamás existió, Adventure Time: El Misterio de la Nameless Kingdom recientemente por complacerse a sí mismo por sus características intrínsecas: las riñas de cabezas son puras riñas en puñetazos. Por el bien de todos, las cárceles de manera frecuente semejan construídas con un editor automático y, en concepto de juego, no hay un parpadeo especial que sugiera un trabajo de fondo hecho con convicción. Una auténtica lástima, sabiendo que varios clones de Zelda del pasado (solo cabe nombrar a la jamás bastante elogiada Alundra en PSOne) detallan que en ocasiones aun un hijo ilícito puede estar al nivel del padre putativo.

El campo gráfico, estéticamente leal a la serie original (terminado con diálogos y contenidos escritos tomados de la caricatura de origen), la banda sonora original de la caricatura y el doblaje generalmente exacto y bien hecho, no alcanzan para socorrer un título que jamás consigue capturar completamente la atención del jugador, asimismo gracias a una propuesta narrativa y consecuentemente lúdica sin ideas auténticos y verdaderamente atrayentes. El mapa (una zona enigmática y también inexplorada de la Tierra de Ooo) es de tamaño bastante sencillo, y si esto indudablemente posibilita la exploración, por otro lado frustra la búsqueda y resolución de metas y minijuegos presentes (la mayor parte de los que tenderán a aburrirnos tras unas horas desde el principio de la aventura), si bien la existencia de individuos secundarios (todos aspectos del primero al último, de la serie Cartoon Network) tiende a distraer’ del aburrimiento subyacente. El peor defecto de Adventure Time: The Secret of the Nameless Kingdom es por consiguiente soliciar muy prestado sin regresar nada, copiando y volviendo a ofrecer conceptos probados y siempre y en todo momento apreciados por el enorme público, pero sin resaltar en ningún ámbito preciso. Aparte de los entusiastas de la serie animada y los entusiastas fanáticos de los juegos de aventuras, los únicos que lograron (y enfatizamos que lograron) hallar algún fundamento de exitación, el resto de la audiencia no va a poder conseguir un fundamento para llenar la aventura. .

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