el señor de los anillos aventuras en la tierra media

Electronic Arts anunció que el juego de papel de estrategia móvil inteligente El Señor de los Anillos Héroes de la Tierra Media empieza las pruebas de Ingreso Adelantado a España. Creado por Capital Games, este nuevo título transporta de vuelta a los individuos J.R.R. Tolkien tradicional para El Señor de los Anillos. Los players españoles tienen la posibilidad de bajar el juego desde Apple Aplicación Store o Google plus Play Store y iniciar su aventura por la Terra Media.

– ¡Bang! La Bala

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Qué tienen en común

Tanto Aventuras en la Tierra Media como el Anillo Único distribuyen aventura: la Tierra Media. Esto quiere decir que los libros que ahondan en aspecto las especificaciones de una región geográfica tienen la posibilidad de ser usados en los dos juegos. Asimismo llamados «de lore», libros como La Guía de Rhovanion o Erebor La Montaña Solitaria tienen la posibilidad de usarse en alguno de los 2 juegos, en tanto que especifican información sobre estas zonas: algo de su crónica, qué género de individuos no players tienen la posibilidad de hallar mapas, mapas, etcétera.

Además de esto, los dos juegos transcurren en exactamente la misma temporada: unos años tras la Guerra de los Cinco Ejércitos y la derrota de Smaug. En este contexto, la amenaza de la Sombra prosigue medrando, y nuestros héroes deberán confrontar a enigmáticas presencias poco a poco más capaces…

FASE DE ACCIÓN

A lo largo de esta etapa, los héroes van a poder accionar, en el orden que los players resuelvan. La etapa concluirá en el momento en que todo el planeta haya hecho su turno. Cada jugador, a lo largo de su turno, va a poder efectuar 2 acciones como máximo, logrando ser exactamente la misma o acciones distintas. Las probables acciones a efectuar son las próximas:

  • Viaje: cada héroe se puede mover hasta 2 casillas. Conforme avance, la app señalará qué losas es requisito ir agregando al mapa y qué elementos sobre ellas. Las fichas de exploración tienen que situarse sobre casillas inexploradas y una vez se ponga el pie, la ficha se convierte en una de inspiración, que se guarda sobre el papel de personaje. Estas fichas son realmente útiles para mejorar los desenlaces de determinadas pruebas. Esta acción, la de viaje, solo está libre en los mapas de viaje. Sobre los tableros de guerra, sencillamente se considerará un movimiento de 2 casillas, sin conocer novedosas zonas ni conseguir fichas de inspiración por no poder examinar (está todo aparente desde el primer instante).

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