aventuras del increíble capitan spirit y life is.strange 2

Square Enix anunció que Las Excelentes Aventuras de Captain Spirit, la demo narrativa ambientada en el cosmos de Life is Strange, ahora está de manera oficial libre en todo el mundo en PlayStation 4, Xbox One y PC de manera completamente gratis. Si quiere comprender nuestras impresiones sobre la demo para elegir si echar una ojeada, puede verlas aquí.

Ahora les dejamos con el trailer de lanzamiento:

El tiempo de los superhéroes

Hubo un instante en la vida de todos nosotros en que, en vez de los juegos para videoconsolas , escogemos jugar con la imaginación, imaginar nuevos mundos y editar peluches y juguetes en monstruos y héroes. Chris vive exactamente ese instante concreto de la prepubertad: le chifla galopar libremente con su imaginación, editar una sábana en un mantón y un pijama en un traje de vencedor de la justicia. En sus sueños, lleva por nombre Capitán Espíritu y cada pequeña actividad día tras día es para él una fuente insaciable de aventuras. Comienza de esta manera, Las espectaculares aventuras del Capitán Spirit, en las notas de Muerte con dignidad de Sufjan Stevens, que repiquetea en un paisaje nevado. Nos encontramos en Beaver Creek, de nuevo en Oregón (sí, exactamente el mismo estado que la repugnante Arcadia Bay), tres años tras los hechos del primero La vida es extraña: es un sábado como otros muchos, y Chris se prepara para vivirlo otra de sus pasmantes metas. Primeramente, no obstante, el jugador tiene la opción más esencial de todas y cada una, que es elegir el disfraz de su héroe. Un dibujo a lapicero, como un nuevo Peter Parker, deja al pequeño personaje principal ofrecer forma a su imagen, optando por una armadura rápida o pesada, por una máscara o un casco: como en todo título de Dontnod, al final de cuenta, son los datos los que marcan la diferencia. . Capitán espíritu tiene exactamente el mismo ADN idéntico de las aventuras de Max y Chloe, y de ahí que en el juego admiraremos exactamente el mismo aspecto visual, exactamente la misma fotografía y exactamente el mismo estilo de música. Esta secuela, en esencia, está en directa continuidad “conceptual” y artística con su precursora, si bien la narrativa semeja resuelta a tomar un rumbo muy distinto. Apoyando el sistema técnico está el Unreal Engine 4, que garantiza un salto importante de calidad en el frente gráfico: si bien a primer aspecto quizás no parezca una optimización notable, en una inspección mucho más próxima el nuevo motor proporciona considerablemente más limpio, detallado y con efectos mucho más pronunciados. , con modelos poligonales menos angulares y mucho más refinados.

Un diseño artístico realmente bien elaborado

El diseño artístico reluce en Tell Me Why. Con una estética muy afín a la de Life is Strange, el título nos transporta al pueblo de Delos Crossing, ubicado en Alaska, donde vamos a poder gozar de los rincones naturales, bosques neviscados y pequeños locales propios de un pueblo recóndito americano. Dontnod Etertainment recurre nuevamente a una paleta de colores pastel muy divertido, que no obstante se regresa considerablemente más obscura y perturbadora en los instantes de mayor tensión.

El aparato ha prestado, además de esto, muchos datos en el diseño de ubicaciones. En especial atrayente resulta la vivienda de los gemelos, como no podía ser de otra manera. Una vivienda que refleja realmente bien el abandono producto del paso del tiempo y la precariedad donde vivían en el momento en que eran pequeños. Y todo merced a los pequeños datos, como muebles rotos, juguetes hechos a mano o ropa parcheada. Pequeños datos que, no obstante, son los que marcan la diferencia. La música construída por Ryan Lott, principal creador del conjunto neoyorquino Son of Lux, es un acierto para el juego en todo instante.

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